剧情简介
一个神秘的直播平台发起挑战:六名不同背景的参与者被关进一座废弃洋馆,每人面前都有一尊刻有名字的古董娃娃。游戏规则是“伤害娃娃,赢得奖金”。起初只是轻微的划痕,但参与者很快发现,他们在娃娃身上造成的每一处损伤,都会以同样的方式出现在自己身上。当恐惧演变成相互攻击,娃娃们开始不再被动模仿,而是主动诱导人类自相残杀,古老的诅咒在一百年前的血月之夜重新降临。
一个神秘的直播平台发起挑战:六名不同背景的参与者被关进一座废弃洋馆,每人面前都有一尊刻有名字的古董娃娃。游戏规则是“伤害娃娃,赢得奖金”。起初只是轻微的划痕,但参与者很快发现,他们在娃娃身上造成的每一处损伤,都会以同样的方式出现在自己身上。当恐惧演变成相互攻击,娃娃们开始不再被动模仿,而是主动诱导人类自相残杀,古老的诅咒在一百年前的血月之夜重新降临。
设定新颖,将“伤害转移”的概念玩出了新花样。洋馆的密闭空间加剧了心理压迫感,血腥场面虽不多但极具创意,最后的开放式结局让人脊背发凉。
9.4
一台能向过去发送短信的旧手机,让错过的恋人在不同时空里反复相遇,却永远差一步。
8.8
1997年,一个唱片店打工仔和一名神秘女顾客通过一首首情歌点唱,串联起一段跨越二十年的暗恋。
7.5
民国乱世,精通奇门遁甲的鬼谷传人,在香港用风水秘术破解一桩桩离奇命案。
7.9
现代女法医穿越成亡国公主,被邪王强娶为妃,洞房夜她用解剖刀指着他的脖子说“别动”。
8.3
笨贼绑架了黑道老大的女儿,却被这个五岁“小魔头”折磨到主动报警求带走。
8.5
每当深夜那首无名钢琴曲响起,总有人离奇死去,而下一具尸体可能就是弹琴者自己。
9.2
上海120急救中心的年轻医生们,每天在黄金四分钟里与死神赛跑,但最大的敌人有时不是疾病。
9.4
南境将军之女为报父仇女扮男装入军营,却发现自己要找的仇人,竟是那个每晚与她抵足而眠的战友。